Lizenzen und Quellen
Interprex verwendet freie Software Dritter. Sie gehört ihren jeweiligen Autoren und steht unter den hier genannten Lizenzen. Die vollständigen Lizenztexte liegen der App bei (LGPL-2.1.txt, Apache-2.0.txt) und stehen unter interprex.de/lizenzen.html.
Wine — LGPL 2.1 oder später
Wine führt Windows-Programme unter macOS aus. Interprex liefert Wine unverändert aus und verändert es zur Laufzeit nicht.
- Projekt: https://www.winehq.org
- Verwendeter Build:
winecx-distvon srimanachanta, gebaut aus den von CodeWeavers veröffentlichten CrossOver-Quellen — https://github.com/srimanachanta/winecx-dist - CrossOver-Quelltext (CodeWeavers): https://www.codeweavers.com/crossover/source
- Zusätzlich
wine-stagingvon Gcenx: https://github.com/Gcenx/macOS_Wine_builds
Schriftliches Angebot nach LGPL 2.1 Abschnitt 6
Der vollständige, maschinenlesbare Quelltext der eingesetzten Wine-Fassung ist unter den obenstehenden Adressen frei verfügbar. Zusätzlich sende ich dir den Quelltext für mindestens drei Jahre nach Auslieferung dieser Version auf Anfrage an info@hnbdev.com auf einem Datenträger zu; berechnet werden höchstens die tatsächlichen Kosten für Datenträger und Versand.
Wine wird dynamisch als eigenständiges Programm ausgeführt, nicht in Interprex hineingelinkt. Ein Austausch gegen eine eigene Wine-Fassung ist dadurch jederzeit möglich: Es genügt, den Inhalt von ~/Library/Application Support/Interprex/WineCX zu ersetzen.
MoltenVK — Apache License 2.0
Bildet Vulkan auf Metal ab und wird von Wines Vulkan-Anbindung genutzt.
FreeType, GnuTLS und weitere Bibliotheken
Der Wine-Build bringt weitere Bibliotheken mit (unter anderem FreeType unter der FreeType-Lizenz/GPL 2 und GnuTLS unter der LGPL 2.1). Sie sind Bestandteil der oben genannten Distributionen; die jeweiligen Lizenztexte liegen in deren Quellarchiven bei.
Nicht mitgeliefert
Apple Game Porting Toolkit / D3DMetal — steht unter Apples Evaluierungslizenz und darf nicht weitergegeben werden. Interprex liefert es nicht mit und lädt es auch nicht selbst herunter. Wer es nutzen möchte, lädt es bei Apple und importiert es in den Einstellungen; das Lizenzverhältnis besteht dann unmittelbar zwischen dir und Apple.
Steam — wird zur Laufzeit von Valves eigenen Servern installiert, nicht von Interprex verteilt. Es gilt die Steam-Nutzungsvereinbarung.
Windows — wird nicht benötigt und nicht mitgeliefert. Wine ist eine Neuimplementierung der Windows-Schnittstellen und enthält keinen Microsoft-Code.
Bilder auf interprex.de
Dieser Abschnitt betrifft die Website, nicht die App: Fotos, Titelbilder und das 3D-Modell, die auf interprex.de zu sehen sind. In der App selbst steckt nichts davon.
Die fünf Räume
Die Räume im Abschnitt „Überall" — Schreibtisch, Wohnzimmer, Café, Zug, über den Wolken — sind weder fotografiert noch zugekauft: Sie werden im Browser aus Grundformen gerechnet, ihre Oberflächen (Eiche, Möbelstoff, Marmor, Putz) ebenso. Ohne WebGL und bei „Bewegung reduzieren" stehen dort Bilder derselben Szene, aufgenommen aus genau diesem Aufbau. Fremdes Bildmaterial ist in den Räumen selbst keins enthalten.
Auf dem Display des Geräts stehen zwei Ansichten der App-Oberfläche und drei Spielbilder — Forza Horizon 6 (Playground Games / Xbox Game Studios), Cyberpunk 2077 (CD PROJEKT RED) und Satisfactory (Coffee Stain Studios). Die Rechte daran liegen bei den jeweiligen Rechteinhabern; sie stehen hier als Zitat des benannten Spiels. Ausgeliefert werden sie von interprex.de selbst, geholt einmal zur Bauzeit — nicht beim Betrachten. Keines dieser Studios steht in Verbindung mit Interprex, und keines hat irgendetwas zugesagt.
Die Titelbilder der Spielewand
Die Wand aus Titelbildern zeigt dreißig Spiele mit ihrem Steam-Titelbild. Die Rechte daran liegen bei den jeweiligen Studios und Verlagen; die Bilder stehen hier, um das benannte Spiel zu bezeichnen. Keines dieser Studios steht in Verbindung mit Interprex, und keines hat zugesagt, dass sein Spiel läuft — der Satz unter der Wand sagt das auch so.
Ausgeliefert werden sie von interprex.de selbst, nicht von Valves Bildserver. Das ist Absicht: Ein eingebundenes Bild von einem fremden Host schickt die IP-Adresse jedes Besuchers dorthin, und zwar bevor irgendjemand irgendwo zugestimmt hat. Verkleinert auf die Größe, in der sie zu sehen sind (186 px breit, doppelt für scharfe Bildschirme), und in WebP umgerechnet.
Das Gerät im Kopfbild
Das MacBook, das oben aufklappt, ist das Modell „macbook pro M3 16 inch 2024" von jackbaeten (Sketchfab), CC Attribution — https://sketchfab.com/3d-models/macbook-pro-m3-16-inch-2024-8e34fc2b303144f78490007d91ff57c4. Es ist für das Web verkleinert (Draco, kleinere Texturen); Geometrie und Aufbau sind unverändert. Ausgetauscht wird nur, was auf dem Display steht.
Aufnahmen der App
Die vier Karten im Abschnitt „Die App" sind eigene Aufnahmen, gezeichnet von Interprex selbst. Auf dem Display des MacBooks oben steht dagegen ein maßstabsgerechter Nachbau derselben Oberfläche im Panelformat 16:10 — gebaut, damit auf dem Bildschirm im Bild nichts angeschnitten steht, und Quelle der Startanimation, in der sich die Oberfläche Stück für Stück aufbaut. In beiden Fällen ist die Liste der Spiele gesetzt statt gefunden (eine Beispielbibliothek, keine Zusage); die Titelbilder darin stammen von Valves Bildserver und gehören den jeweiligen Rechteinhabern.
Marken
Apple, macOS, Metal und MetalFX sind Marken von Apple Inc. Steam und Valve sind Marken der Valve Corporation. Windows und DirectX sind Marken der Microsoft Corporation. Wine ist eine Marke des Wine-Projekts. Interprex steht in keiner Verbindung zu diesen Unternehmen; die Nennung erfolgt ausschließlich beschreibend.
Interprex selbst
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